♦ Інфармацыйныя кіёскі
♦ Гульнявы аўтамат, латарэя, POS, банкамат і музейная бібліятэка
♦ Дзяржаўныя праекты і 4S Shop
♦ Электронныя каталогі
♦ Камп’ютарнае навучанне
♦ Навучанне і ахова здароўя ў бальніцах
♦ Digital Signage Рэклама
♦ Сістэма прамысловага кіравання
♦ Бізнэс па абсталяванні і арэндзе AV
♦ Прыкладанне для мадэлявання
♦ 3D Візуалізацыя / 360 Deg Пакрокавае кіраўніцтва
♦ Інтэрактыўны сэнсарны стол
♦ Буйныя карпарацыі
Суадносіны бакоў | 16:9 |
Фізічнае дазвол | 1920х1080 |
Максімальнае дазвол для паказу (TPCS) | 1920х1200 |
Адлюстроўваюцца колеры | 16,7 м |
Яркасць (Кд/м2) | 300 |
Кантраст | 3000:1 |
Тыповы час рэакцыі Tr/Tf | 1,5/3,5 мс |
Вугал зроку гарызантальны вертыкальны | 178/178(”) |
Падсветка/працягласць падсветкі (гадзіны) | LED / 40000 |
Знешнія раздымы | |
Відэа | 1XVGA |
1XHDM1 | |
Аўдыё | 1XPC-аўдыё |
1 Выхад для навушнікаў | |
Дакраніцеся да раздыма | 1XUSB 1XRS232 |
Злучальнікі | 1X12V DC-IN |
Сэнсарная панэль | |
Сэнсарныя тэхналогіі | Праектаваны ёмістны 10-кропкавы мультытач |
Дакраніцеся да раздыма | USB або R232 |
Драйверы сэнсарнай панэлі | Window;Linux;Android |
Touch Life (Кантакты) | Неабмежаваны |
Цвёрдасць паверхні | 7H |
Аперацыя / Механічны | |
Працоўная тэмпература | -10~+65(°C) |
Дыяпазон вільготнасці (RH) | 10%~+65% |
Вага нета (кг) | 13 |
Вага брута (кг) | 15,5 (уключаючы картонаж) |
Матэрыял корпуса (см). | Акрыл |
Корпус (СМ) ДХШХВ | 65,5Х41 |
Мантаж | VESA 100V VESA 75 |
Кабель USB 180 см*1 шт.,
Кабель VGA 180 см*1 шт.,
Шнур сілкавання з камутацыйным адаптарам *1 шт.,
Кранштэйны*2 шт.
Заснаваная ў 2011 годзе. Ставячы інтарэсы кліентаў на першае месца, CJTOUCH нязменна прапануе выключны вопыт і задаволенасць кліентаў праз шырокі выбар сэнсарных тэхналогій і рашэнняў, уключаючы сэнсарныя сістэмы "Усё ў адным".
CJTOUCH робіць даступнымі перадавыя сэнсарныя тэхналогіі па разумнай цане для сваіх кліентаў.CJTOUCH дадаткова дадае непераўзыдзеную каштоўнасць праз настройку для задавальнення пэўных патрэбаў, калі гэта неабходна.Універсальнасць сэнсарных прадуктаў CJTOUCH відаць з іх прысутнасці ў розных галінах, такіх як гульні, кіёскі, POS, банкаўская справа, HMI, ахова здароўя і грамадскі транспарт.